Time Seal
Trap Normal

Time Seal

Phong ấn giờ
  • Lượt xem:
  • 6454




Hiệu ứng (VN):

Bỏ qua Draw Phase của lượt tiếp theo của đối thủ.



Hiệu ứng gốc (EN):

Skip the Draw Phase of your opponent's next turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Floodgate / ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 48

Time Seal — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 49 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Cơ bản: 51 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Kìm hãm / Kiểm soát · Thứ yếu: Tiện ích

Lý do đạt điểm này

Time Seal biến một lá Bẫy Thường thành việc vô hiệu hoá Draw Phase tiếp theo của đối thủ. Đây là một sự gián đoạn đơn lẻ có giá trị phụ thuộc vào mức độ phụ thuộc vào rút bài của lối chơi đối thủ, và nó không tự tạo bàn cờ. Sự hiện diện trong Deck (132 bộ gần đây, trung bình 1,05 bản mỗi bộ, Labrynth chiếm 44,7%) xác nhận nó là một lựa chọn khả thi đang được dùng, nhưng độ phổ biến và lượt xem không mang lại điểm nào. Không có bằng chứng combo, việc chuyển đổi combo được chấm điểm chỉ từ hiệu ứng và giữ ở mức thấp.

Điểm số theo trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Có mặt trong 132 bộ gần đây, chủ yếu là Labrynth, với trung bình 1 bản, nên nó sẵn sàng trên tay; không có máy tìm hay lộ trình combo nào được ghi lại, nên điểm số vẫn ở mức trung bình (quan sát).
Combo & Chuyển đổi 15 Văn bản là một hiệu ứng đơn lẻ không có bàn cờ hay chuỗi Link, và dữ liệu combo có 0 lần xuất hiện, nên chuyển đổi gần như bằng không ngoài bước rút bị bỏ qua (kiểm tra).
Cân bằng tài nguyên 50 Nó tốn một lá bài và vô hiệu hoá một bước rút bài, xấp xỉ cân bằng cuộc trao đổi thay vì tạo lợi thế bài; không có dữ liệu refuel hoặc netCardAdvantage được ghi lại (suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Tương tác mềm: nó vô hiệu hoá lượt rút bài tiếp theo của đối thủ nhưng không loại bỏ hoặc vô hiệu hóa gì, và mạnh nhất chống lại các lối chơi phụ thuộc rút bài (kiểm tra).
Tiện ích nguyên liệu 5 Một lá bẫy không có thân quái thú, nên nó không cung Cấp nguyên liệu, Cấp độ hoặc giá trị thuộc tính (kiểm tra).
Độ bền & Linh hoạt 35 Việc đặt vào khu vực bẫy khiến nó dễ bị tổn thương trước vô hiệu hóa thông thường, và nó không có hồi quy hoặc dự phòng nào trong bằng chứng (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Một bản, không có từ khóa garnet hoặc lock, và chi phí chỉ một khe dễ dàng hòa nhập hoặc chạy cùng các lá bẫy khác (kiểm tra).

Cách tính

Scale trọng số: Pha trộn Kìm hãm / Kiểm soát 0.7 + Tiện ích 0.3. Cơ bản ≈ 51, Deck ≈ 48, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Cơ bản + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Chi phí thấp, vô hiệu hoá một khe cho Draw Phase tiếp theo của đối thủ
  • Hiện diện trong mẫu Deck gần đây lớn (132 bộ) với các đối tác Labrynth ổn định
  • Không có hạn chế garnet, khóa mục tiêu hoặc chi phí tự giới hạn

Điểm yếu

  • Không có hiện diện bàn cờ, chuyển đổi combo hoặc hồi quy
  • Chỉ tương tác mềm: làm chậm rút bài thay vì loại bỏ mối đe dọa
  • Không ghi nhận lần xuất hiện combo nào, nên hiệu ứng thực tế chưa được đo lường

Counter / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa bẫy thông thường
  • Lối chơi độc lập với rút bài không phụ thuộc vào lượt rút bài tiếp theo của đối thủ

Cách sử dụng tốt nhất

Bẫy vô hiệu hoá rút bài một bản dành cho các lối chơi dựa trên Bẫy Thường. Deck: Labrynth, Traptrix, Greed. Số lượng khuyến nghị: 1.

Bằng chứng & Khiếm khuyết

  • Đã kiểm tra: Văn bản hiệu ứng: bỏ qua Draw Phase của lượt tiếp theo của đối thủ; race Normal cho biết đó là Bẫy Thường; không có ATK/PHÒNG hay thân nguyên liệu; 132 bộ với trung bình 1,05 bản; Labrynth chiếm 44,7% Deck
  • Quan sát: Labrynth là nơi sinh sống thống trị (59 trong số 132 bộ); Sự xuất hiện đồng thời của đối tác mạnh nhất với các lá bài hỗ trợ Labrynth; 0 lần xuất hiện combo trong các bàn cờ được cung Cấp
  • Suy luận: Vai trò là tempo hoặc vô hiệu hoá rút bài thay vì loại bỏ; Thời điểm đánh dấu rồi kích hoạt là Bẫy Thường (từ race Normal); Chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng và ở mức khiêm tốn
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng không có mã danh sách cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm Deck suy luận chỉ từ mẫu Deck không có phán quyết hoặc ghi chú thời gian vượt quá race Normal











https://ygovietnam.com/
Top